Jeg skrev for 3 uger siden om Google Building Maker, som er et online værktøj hvor man kan bygge 3D modeller udfra skråfoto materiale i 52 byer verden over (kun København/Frederiksberg for Danmarks vedkommende) . Jeg nævnte, at før din 3D model kunne ses via Google Earth softwaren skal den godkendes af Google. 2 ud af 3 3D modeller jeg har lavet er blevet godkendt, og kan nu ses i Google Earth.
Hvordan genkender man en brugerskabt 3D bygningsmodel i Google Earth? Fx København/Frederiksberg fik i slutningen af september et 3D modellag som for de 99.9% vedkommende er autogenereret, så hvordan skelner man autogenereret fra brugerskabt?
Først skal du starte din Google Earth op. Dernæst skal du gå ned til Layers> sæt hak i “3D Buildings” bevæg dig fx hen til Københavns området.

Nu lader du musen vandrer over 3D bygningerne, hvis 3D modellen skifter farve til lyseblå, så er det en brugerskabt 3D model. Dobbeltklik, og nu kan du se hvem der har lavet den samt klikke videre for at evt. downloade 3D modellen fra Google 3D Warehouse.

Hvorfor skulle man downloade en allerede brugerskabt 3D model, som er geografisk korrekt placeret? Eksempler kunne være at man via en KML fil kun ønsker at vise et bestemt sted med en 3D model (eller et par stykker), og ikke en begravelse af 3D bygninger man får når 3D bygningslaget er slået til. En anden ting, du kan flytte 3D modellerne rundt, fx flytte rockerborge ud på landet, opbygge nye byer med 3D modeller af de bedste bygninger. Pas på med geomanipulation, man bør gøre det klart, at der er tale om en geomanipulation hvis man flytter 3D modeller væk fra deres oprindelige sted.
Selv erfarne 3D folk synes, at Google Building Maker er besværligt at bruge, godt at jeg fandt trøst der, fordi komplekse bygninger er sgu over min forstand at lave om til 3D modeller. Google har nok på baggrund af den kritik oprettet et Building Maker community, hvor folk kan udveksle tips vedr. brugen af Building Maker.




