Computerspil og arkitektur

Stefan minder mig på

Around the World in Eighty Days psp

, at det i dag er arkitekturens dag. Det er ganske normalt at når prestige byggeri sættes i gang i vore dage, at der bliver oprettet en webside, så nysgerrige kan se tegninger og af og til også lidt 3D modeller. Formidlingen kan køres en tand længere ud ved at benytte computerspil. Da masser af computerspil har en indbygget importfunktion (3D modeller, texture,lyde osv) af scener til spillet.

Som et godt eksempel på at man kan benytte computerspil til formidling af arkitektur, er hentet fra CASA (Centre for Advanced Spatial Analysis). CASA har lavet et hav 3D modeller af University College London og det meste af London.

I et første eksempel har CASA benyttet computerspilllet Oblivion The Strongest Man in the World dvd

til visualisering af University College London. Her har de så filmet tre scener, en i dagslys, en ved nattid og så en i regnvejr.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=2FW-uCnuSxY[/youtube]

Næste eksempel fra CASA viser også University College London, men her er computerspillet Crysis benyttet.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=nAQIMI0zCjU[/youtube]

Da computerspil er billige (alt er relativt), er det hvis man har lidt 3D modeller i forvejen ikke den store omkostning, at formidle via computerspil. Jeg tænker, at det må være oplagt på info-stande på messer, biblioteker osv. at lade folk bevæge sig rundt selv i sådanne 3D miljøer og udforske arkitekturen.

CASA har lavet nogle kurser i import af 3D modeller til Oblivion.

Jonathan Livingston Seagull film

Ninja Cheerleaders full movie